Vanaf die ontwikkelaar: "" Kids effektief te leer wiskunde te danke aan-quiz georiënteerde leer vergesel deur vriendelike natuurlike diere en / of wurms. As 'n geheel inklusiewe hardle, die omvattende spel wat teiken om 'n heilige beker diep in die oerwoud word bereik en as die deelnemer maak verkeerde antwoorde of laat antwoorde gegee vrae, outomaties die jakkalse veelvoude en maak dit moeilik om te bereik by die heilige beker bewaak deur jakkalse.
"" Hierdie program is prepeared vir pre-hoërskool kinders in die ouderdomsgroep 9-10 jaar oor en as gevolg van die verskil tussen opvoedkundige praktyke van elke land, is die gebruikers aanbeveel om die items van die inhoud na te gaan voordat die aankoop. In Magic Math Adventure Tour (Heilige Cup Search Diep in Jungle) vir die Age 9-10, die items vervat, is soos volg: maak lyngrafiek, desimale optel en aftrek, lengte-meting in desimale, breuke, afdelings, afronding, plain meetkunde (areas , driehoeke, hoek, ens) Let asseblief daarop dat metrieke stelsel word gebruik vir die meting van lengte ""
Vereistes :.
Windows 95/98 / Me / 2000 / XP
Beperkings :
30-dag-verhoor, 5-minute beperkte program loop
Kommentaar nie gevind